50 nuances de client

#11 à #15 : Captif, Gamer, Sociétaire, Résident & Destinataire

Selon les secteurs et les acteurs économiques, le terme « client » se mue parfois en d’autres désignations, parfois plus spécifiques ou plus fonctionnelles ! Cette diversité dans la manière de désigner un client est riche d’enseignements car chacune dispose de caractéristiques spécifiques !

Avec la nouvelle série : « 50 Nuances de Client », découvrez le client sous toutes ses formes !

#11 Le Captif

50 Nuances de Client : Captif (Illustration)

Acteurs/organismes en lien avec des « captifs »

Caractéristiques de la relation avec un « captif »

Principales attentes du « captif »

#12 Le Gamer

50 Nuances de Client : Gamer (Illustration)

Acteurs/organismes en lien avec des « Gamers »

Caractéristiques de la relation avec un « Gamer »

Principales attentes du « Gamer »

#13 Le Sociétaire

50 Nuances de Client : Sociétaire (Illustration)

Acteurs/organismes en lien avec des « Sociétaires »

Caractéristiques de la relation avec un « Sociétaire »

Principales attentes du « Sociétaire »

#14 Le Résident

50 Nuances de Client : Résident (Illustration)

Acteurs/organismes en lien avec des « Résidents »

Caractéristiques de la relation avec un « Résident »

Principales attentes du « Résident »

#15 Le Destinataire

50 Nuances de Client : Destinataire (Illustration)

Acteurs/organismes en lien avec des « Destinataires »

Caractéristiques de la relation avec un « Destinataire »

Principales attentes du « Destinataire »